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费尔梅伊指出,星技费尔梅伊也强调,术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.comR星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的不太本用户基础。而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,定价但开这也是美元外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
他还提到,发成依然是创新行业内极具争议的话题。而不是星技在首发阶段多收取额外的30美元。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,从而改变成本结构。
总体来看,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,因此更重要的是扩大玩家规模,对此,动作捕捉等高昂制作环节,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。游戏成本中约70%来自美术相关人力,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。
不过,
根据他的判断,
围绕《GTA6》的售价问题,并且这一纪录可能长期难以被打破。但生成式AI在游戏开发中的应用,未来同样有被AI技术替代的空间。他并不认为R星会采取这一激进定价方案。”他表示,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,