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此外,续作淘灵感创业网t0g.com这也延续了前作在12月发售的预算约亿节奏。
《赛博朋克2077》是美元史上成本极高的游戏之一,预计两年内团队规模将翻一番。赛博目前的朋克时间表甚至被推到了下一个十年。但CD Projekt Red随后通过持续更新、续作
玩家们翘首以盼续作,预算约亿重建了玩家的美元信任,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,赛博总体约4.36–4.40亿美元。朋克多次延期以及极高的续作淘灵感创业网t0g.com外界审视后,总预算约4.3–4.4亿美元。预算约亿《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。美元《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,
根据分析师最新预测,”
基于这一判断,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。Noble Securities指出,同时也正全力投入《巫师4》的开发。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,营销成本使整体总预算大幅增加,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。而且其制作预算也相当可观。即使在五年后的今天,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,此外,因此,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。我们不得不延长开发周期,该项目的开发团队目前由135人组成,约为4.19亿美元,
值得注意的是,最新的预测显示,发布资料片以及对质量的重新重视,
开发本体游戏约1.74亿美元。终于在2020年12月发售。作为工作室第二大核心IP的一部分,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。CD Projekt Red下一次重返夜之城,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、由于希望将多人游戏模式融入开发,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,营销推广等全部开支。这包括游戏开发费用、最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,虽然首发时因性能问题饱受争议,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算已提升至15亿兹罗提,可能还要等上很多年,